| Nazwa | Gatunek | Data wydania | Czas gry | Ocena | Komentarz | Czas ukończenia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Screamer | Arcade, Racing | 2026-03-26 | 16h 07m | 1.0 | — | 16h |
Moja opinia może być chaotyczna ale jest to zlepek myśli, które zapisywałem w trakcie gry i starałem się sklecić w całość
To nie jest gra wyścigowa, to jest bardzo słaba visual novela z irytującymi quick time eventami udającymi wyścigi w stylu mario kart, tragicznym interfejsem, tragicznie zaimplementowanymi mechanikami gry, niezbyt dobrą grafiką poza widokiem na środku ekranu oraz irytującą muzyką. 1/10 tu nie ma ani jednej żeczy która by mogła podwyższyć ocenę na chociażby 2. A nawet za ogromny podejrzewam mocno płatny pozytywny marketing tej gry powinienem obniżyć do 0. Nie ma możliwości, że przy tylu niepodważalnych dowodach, które są poniżej ta gra ma 90% pozytywnych opini i nikt ich nie zauważa. Wiem, że większość ludzi to idioci ale nie aż tak.
- tragicznie zaprojektowane menu, scrollowanie działa tylko na wyznaczonych elementach, na niektórych menu mysz nie działa i jedynie z klawiatury da się przejść na 2 opcję
- tragicznie zaprojektowany interfejs, jadąc z dużą prędkością po wąskich drogach jednocześnie masz patrzeć na drogę i na pełno wskaźników, żeby wiedzieć kiedy zmienić bieg, kiedy aktywować użyć boosta i jednocześnie używając boosta na środek ekranu żeby w odpowiednim miejscu go puścić oraz kiedy aktywować strike
- tragiczny pomysł z klawiszologią do driftu. Finalnie przez całą grę nie użyłem hamulca ani razu, a po pewnym czasie przestałem używać strzałek skrętu bo sa nie potrzebne. Trzeba przebindować klawisze i jedyne używalne to gaz i wychylenie lewo prawo, które jest jednocześnie skrętem. 3 klawisze na przejście całej gry
- tragiczny pomysł z tym, że każdy gada w innym języku nawet w 1 drużynie, niestety nie da się tego wyłączyć
- niektóre wyścigi są przerywane cutscenkami
- zmiana wyglądu samochodu bezcelowa gdyż nie zmienia jego wyglądu podczas gry
- brak logiki w pokazywaniu ulepszeń, parę razy jest pokazane że strike działa do czasu aż nie walniesz w przeciwnika (dopiero dużo później jest to zaprezentowane jako dodatkowa mechanika), a potem jak musisz zdobyć jak najlepsze miejsce i jak najwięcej strike okazuje się, że to kolejna źle zaimplementowana mechanika, bo strike trwa ułamek sekundy. Jakimś cudem musisz być idealnie przy przeciwniku i liczyć, że akurat nie skręci, podczas szybkiego wyścigu jednocześnie kontrolując 20 rzeczy, które były wcześniej opisane
- za dużo mechanik na raz nie pasujących do takiej gry i praktycznie każda źle zaimplementowana
- 0 wyścigów w grze wyścigowej, bo każdy "wyścig" polega na zrób to, zrób tamto. Zamiast się ścigać to zwalniasz czekając na oponenta, przyspieszasz i robisz różne inne fikołki logiczne
- pierwsze wprowadzenie do tarcz, wciskasz jak debil klawisz który za to odpowiada, a okazuje się że to działa na double click. Ani w menu ani w tutorialu nie ma o tym mowy
- tragiczny balans gry. 1 wyścig banalny, 2 trudny i tak na zmianę. Dodatkowo patrzysz przeciwnik jest 600m za tobą, po chwili patrzysz a już tylko 20m za tobą. Po co się starać
muzyka bardzo szybko staje się irytująca
- tragiczna końcówka historii i ogólnie cała historia bardzo słabej jakości. Nawet nie masz jak zżyć się z jakąś drużyną, bo co wyścig jedziesz inną, więc praktycznie cały czas jedziesz przeciwko "swoim".
- grafika otoczenia zwłaszcza na terenach poza miastem wygląda tragicznie jak wszystkie gry ze switcha
- muzyka jest ok, ale bardzo szybko staje się irytująca
tragicznie zaprojektowane epizody:
8 gdzie masz zrobić źle zaprojektowane 2 perfect boosty. Życzę powodzenia, totalnie nieintuicyjne, a okienko na perfect boost to 1milisekunda
okolice 30 poziomu znowu 2 perfect boosty na bardzo krętej trasie na checkpointy
32.1 dokonaj 2 ko na green reapers. Myślisz że ich nicki są na zielono. A po co, są niebieskie. Kolejna źle zaimplementowana mechanika, nie wspominając o tym, że musisz zwalniać żeby to zrobić a okienko i tak masz potem zerowe żeby to wykonać
36.2 4 perfect boosty i minimum 3 miejsce podczas wyścigu
38 dokonuj ko na rywalach i wygraj wyścig ze swoim zespołem, wykonałem 5ko miałem 1 miejsce i musiałem powtarzać wyścig bo rng botów z drużyny zadecydowało, że nie wygramy
39 to samo 4 strike 1 miejsce ale zespół stwierdził, że nie wygramy i kolejne 5 okrążeń bez sensu
40.2 powodzenia w gonieniu fermiego na tej trasie gdzie jego nie obowiązują żadne reguły tej gry, które dotyczą twojego samochodu
44.3 jakby wcześniej nie było mało teraz zamiast się ścigać musisz zwalniać i polować na 2 konkretne osoby szukając ich.
16h na przejście
To nie jest gra wyścigowa, to jest bardzo słaba visual novela z irytującymi quick time eventami udającymi wyścigi w stylu mario kart, tragicznym interfejsem, tragicznie zaimplementowanymi mechanikami gry, niezbyt dobrą grafiką poza widokiem na środku ekranu oraz irytującą muzyką. 1/10 tu nie ma ani jednej żeczy która by mogła podwyższyć ocenę na chociażby 2. A nawet za ogromny podejrzewam mocno płatny pozytywny marketing tej gry powinienem obniżyć do 0. Nie ma możliwości, że przy tylu niepodważalnych dowodach, które są poniżej ta gra ma 90% pozytywnych opini i nikt ich nie zauważa. Wiem, że większość ludzi to idioci ale nie aż tak.
- tragicznie zaprojektowane menu, scrollowanie działa tylko na wyznaczonych elementach, na niektórych menu mysz nie działa i jedynie z klawiatury da się przejść na 2 opcję
- tragicznie zaprojektowany interfejs, jadąc z dużą prędkością po wąskich drogach jednocześnie masz patrzeć na drogę i na pełno wskaźników, żeby wiedzieć kiedy zmienić bieg, kiedy aktywować użyć boosta i jednocześnie używając boosta na środek ekranu żeby w odpowiednim miejscu go puścić oraz kiedy aktywować strike
- tragiczny pomysł z klawiszologią do driftu. Finalnie przez całą grę nie użyłem hamulca ani razu, a po pewnym czasie przestałem używać strzałek skrętu bo sa nie potrzebne. Trzeba przebindować klawisze i jedyne używalne to gaz i wychylenie lewo prawo, które jest jednocześnie skrętem. 3 klawisze na przejście całej gry
- tragiczny pomysł z tym, że każdy gada w innym języku nawet w 1 drużynie, niestety nie da się tego wyłączyć
- niektóre wyścigi są przerywane cutscenkami
- zmiana wyglądu samochodu bezcelowa gdyż nie zmienia jego wyglądu podczas gry
- brak logiki w pokazywaniu ulepszeń, parę razy jest pokazane że strike działa do czasu aż nie walniesz w przeciwnika (dopiero dużo później jest to zaprezentowane jako dodatkowa mechanika), a potem jak musisz zdobyć jak najlepsze miejsce i jak najwięcej strike okazuje się, że to kolejna źle zaimplementowana mechanika, bo strike trwa ułamek sekundy. Jakimś cudem musisz być idealnie przy przeciwniku i liczyć, że akurat nie skręci, podczas szybkiego wyścigu jednocześnie kontrolując 20 rzeczy, które były wcześniej opisane
- za dużo mechanik na raz nie pasujących do takiej gry i praktycznie każda źle zaimplementowana
- 0 wyścigów w grze wyścigowej, bo każdy "wyścig" polega na zrób to, zrób tamto. Zamiast się ścigać to zwalniasz czekając na oponenta, przyspieszasz i robisz różne inne fikołki logiczne
- pierwsze wprowadzenie do tarcz, wciskasz jak debil klawisz który za to odpowiada, a okazuje się że to działa na double click. Ani w menu ani w tutorialu nie ma o tym mowy
- tragiczny balans gry. 1 wyścig banalny, 2 trudny i tak na zmianę. Dodatkowo patrzysz przeciwnik jest 600m za tobą, po chwili patrzysz a już tylko 20m za tobą. Po co się starać
muzyka bardzo szybko staje się irytująca
- tragiczna końcówka historii i ogólnie cała historia bardzo słabej jakości. Nawet nie masz jak zżyć się z jakąś drużyną, bo co wyścig jedziesz inną, więc praktycznie cały czas jedziesz przeciwko "swoim".
- grafika otoczenia zwłaszcza na terenach poza miastem wygląda tragicznie jak wszystkie gry ze switcha
- muzyka jest ok, ale bardzo szybko staje się irytująca
tragicznie zaprojektowane epizody:
8 gdzie masz zrobić źle zaprojektowane 2 perfect boosty. Życzę powodzenia, totalnie nieintuicyjne, a okienko na perfect boost to 1milisekunda
okolice 30 poziomu znowu 2 perfect boosty na bardzo krętej trasie na checkpointy
32.1 dokonaj 2 ko na green reapers. Myślisz że ich nicki są na zielono. A po co, są niebieskie. Kolejna źle zaimplementowana mechanika, nie wspominając o tym, że musisz zwalniać żeby to zrobić a okienko i tak masz potem zerowe żeby to wykonać
36.2 4 perfect boosty i minimum 3 miejsce podczas wyścigu
38 dokonuj ko na rywalach i wygraj wyścig ze swoim zespołem, wykonałem 5ko miałem 1 miejsce i musiałem powtarzać wyścig bo rng botów z drużyny zadecydowało, że nie wygramy
39 to samo 4 strike 1 miejsce ale zespół stwierdził, że nie wygramy i kolejne 5 okrążeń bez sensu
40.2 powodzenia w gonieniu fermiego na tej trasie gdzie jego nie obowiązują żadne reguły tej gry, które dotyczą twojego samochodu
44.3 jakby wcześniej nie było mało teraz zamiast się ścigać musisz zwalniać i polować na 2 konkretne osoby szukając ich.
16h na przejście