| Nazwa | Gatunek | Data wydania | Czas gry | Ocena | Komentarz | Czas ukończenia |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Red Dead Redemption 2 | Adventure, Role-playing (RPG), Shooter | 2018-10-26 | 72h 35m | 6.0 | — | 70h |
moja opinia może być chaotyczna ale jest to zlepek myśli, które zapisywałem w trakcie gry i starałem się sklecić w całość. Naciągana 6, lepsza niż przeciętniak, ale za dużó bugów.
DŹWIĘK
+ dobre udźwiękowienie gry
GRAFIKA
+ dobra grafika
+ świetne oświetlenie w lesie i słońce przebijające się przez drzewa
+ ślady na błocie i śniegu
+ zmienna pogoda
+ dopracowane szczegóły
GRA
- bez sensu medale na koniec misji. Przez wydłużany filmowy symulator jazdy konnej nie chce się powtarzać misji, żeby zrobić na 100%
- za mały nacisk na survival. Nie muszę polować, spać, ani ulepszać obozu, żeby mieć leczenie, jedzenie, amunicje
- możesz zostać zaatakowany i zginąć zanim zareagujesz podczas filmowej symulacji jazdy konnej
- strasznie nielogiczna, źle zaprogramowana klawiszologia
- co chwilę za mało pamięci przy topowym sprzęcie z 2024r, tragiczna optymalizacja
+ poker w grze
- dużo zbugowanych misji
- za dużo niepotrzebnej kasy w fabule, zła ekonomia gry
- strasznie ciężko się wybiera rzeczy w obozie. Leki, jedzenie
- nie można używać skrótów podczas misji
- podczas większości misji nie da się ograbiać zabitych
- źle opisana klawiszologia łowienia ryb
-+ zbugowany autosave ale w przeciwieństwie do innych gier zrobili możliwość skipnięcia danej części
HISTORIA
- główna fabuła powinna być bardziej logiczna i rozwinięta na wybory. Zmusza cię do określonych działań, które nie są z tobą zgodne
- symulator jazdy konnej z filmem. Z momentami prostej akcji upoluj to, zabij to, zbierz to
- stasznie wkurzajace długie pogadanki z miejsca do miejsca, ale na szczęście można włączyć autopilota
- strasznie nudny epilog
- nie mogłem wybrać domu z katalogu w epilogu
- mam kase ale fabuła mówi, że nie mam
- jest cała wielka mapa new austin totalnie nie wykorzystana w historii ani epilogu
MAP DESIGN
+ dobry otwarty świat
+ gra nie narzuca ci robienia głównej fabuły, możesz robić co chcesz.
+ podczas jazdy po mapie dużo losowych spotkań
+ żywy świat
INNE
ok 60h na przejście fabuły
ok 10h na fabułę w online
GTA ONLINE
- bardzo źle zrobione, że po każdej czynności wyrzuca cię w losowym miejscu mapy
- długo się czeka na graczy, po czym albo nie robią misji, albo giną
- zostałem zmuszony aby stać się niehonorowy żeby kontynuować fabułę, oczywiście mogłem wykupić status niehonorowego za gold. Zbijanie tego bez płacenia to kompletna strata czasu
- pobugowane misje
- autonomiczne pociągi na dzikim zachodzie bez maszynisty
DŹWIĘK
+ dobre udźwiękowienie gry
GRAFIKA
+ dobra grafika
+ świetne oświetlenie w lesie i słońce przebijające się przez drzewa
+ ślady na błocie i śniegu
+ zmienna pogoda
+ dopracowane szczegóły
GRA
- bez sensu medale na koniec misji. Przez wydłużany filmowy symulator jazdy konnej nie chce się powtarzać misji, żeby zrobić na 100%
- za mały nacisk na survival. Nie muszę polować, spać, ani ulepszać obozu, żeby mieć leczenie, jedzenie, amunicje
- możesz zostać zaatakowany i zginąć zanim zareagujesz podczas filmowej symulacji jazdy konnej
- strasznie nielogiczna, źle zaprogramowana klawiszologia
- co chwilę za mało pamięci przy topowym sprzęcie z 2024r, tragiczna optymalizacja
+ poker w grze
- dużo zbugowanych misji
- za dużo niepotrzebnej kasy w fabule, zła ekonomia gry
- strasznie ciężko się wybiera rzeczy w obozie. Leki, jedzenie
- nie można używać skrótów podczas misji
- podczas większości misji nie da się ograbiać zabitych
- źle opisana klawiszologia łowienia ryb
-+ zbugowany autosave ale w przeciwieństwie do innych gier zrobili możliwość skipnięcia danej części
HISTORIA
- główna fabuła powinna być bardziej logiczna i rozwinięta na wybory. Zmusza cię do określonych działań, które nie są z tobą zgodne
- symulator jazdy konnej z filmem. Z momentami prostej akcji upoluj to, zabij to, zbierz to
- stasznie wkurzajace długie pogadanki z miejsca do miejsca, ale na szczęście można włączyć autopilota
- strasznie nudny epilog
- nie mogłem wybrać domu z katalogu w epilogu
- mam kase ale fabuła mówi, że nie mam
- jest cała wielka mapa new austin totalnie nie wykorzystana w historii ani epilogu
MAP DESIGN
+ dobry otwarty świat
+ gra nie narzuca ci robienia głównej fabuły, możesz robić co chcesz.
+ podczas jazdy po mapie dużo losowych spotkań
+ żywy świat
INNE
ok 60h na przejście fabuły
ok 10h na fabułę w online
GTA ONLINE
- bardzo źle zrobione, że po każdej czynności wyrzuca cię w losowym miejscu mapy
- długo się czeka na graczy, po czym albo nie robią misji, albo giną
- zostałem zmuszony aby stać się niehonorowy żeby kontynuować fabułę, oczywiście mogłem wykupić status niehonorowego za gold. Zbijanie tego bez płacenia to kompletna strata czasu
- pobugowane misje
- autonomiczne pociągi na dzikim zachodzie bez maszynisty